CATEGORY ARCHIVES: KNOWLEDGE BASE

Introduzione alla transcodifica dal vivo

  Per garantire che il flusso live transcodificato sia stabile e perfettamente funzionante, è necessario configurare il proprio codificatore in modo che utilizzi le impostazioni definite in questa pagina. Queste impostazioni sono state scelte per garantire la massima compatibilità con la piattaforma Dacast. La mancata osservanza di queste impostazioni può comportare problemi di riproduzione per […]

Come codificare localmente i contenuti video con Handbrake?

  HandBrake è un codificatore locale in grado di correggere alcuni problemi con il video, ad esempio un file troppo grande o problemi di sincronizzazione audio/video. Se necessario, Handbrake può anche transcodificare i video in un formato accettato dalla nostra piattaforma. Quali sono i vantaggi dell’utilizzo di HandBrake? HandBrake può aiutare a correggere audio e […]

Qual è il miglior formato video per lo streaming su Dacast?

  Il formato video migliore per la trasmissione su Dacast è MP4 con un codec video H.264 e un codec audio AAC-LC. In questo modo si garantisce un’ottima erogazione su un’ampia gamma di dispositivi. Tuttavia, è possibile caricare altri formati e poi codificarli per renderli compatibili. I seguenti sono formati supportati, ma devono essere codificati […]

Dacast funziona con Avercaster Duo?

  Sì, Dacast funziona con Avercaster Duo. Le emittenti hanno utilizzato questo e il Live Gamer Portable sul nostro servizio per distribuire contenuti video. Nota: in passato si verificava un problema con i rapporti di aspetto dei video (16×9 veniva visualizzato come 4×3 con l’immagine compattata) e con Dacast su questi servizi. Questo problema è […]

Come trasmettere in streaming utilizzando il server RTMP di ManyCam

  ManyCam è un codificatore RTMP compatibile con Dacast per lo streaming in diretta. Che cos’è l’RTMP? RTMP è l’acronimo di Real-Time Messaging Protocol e fa parte della tecnologia che rende possibile il live streaming. Questa tecnologia basata sul Transmission Control Protocol è stata originariamente sviluppata dal predecessore di Adobe per funzionare con il lettore […]