Diccionario de streaming de vídeo en línea: Términos comunes
El vídeo en línea y la tecnología de transmisión en directo se basan en capas de diferentes funciones, códecs, software y mucho más. En este artículo se ofrecen definiciones de términos comunes utilizados en el sector del vídeo en línea para que puedas entender cómo funciona esta tecnología.
AAC
AAC son las siglas de “Advanced Audio Coding”, un códec de audio. AAC es el códec de audio estándar utilizado para vídeo en línea y streaming en directo. Además, es compatible con todos los dispositivos del mercado actual.
Reproductor adaptable
Un “reproductor adaptativo” es un reproductor de vídeo que ajusta dinámicamente la calidad del contenido transmitido en función de la velocidad de conexión a Internet del espectador. Los espectadores con Internet lento recibirán vídeos de menor calidad para reducir o eliminar los problemas de almacenamiento en búfer, mientras que los usuarios con Internet rápido recibirán secuencias de alta calidad.
Akamai
Akamai es la mayor CDN (Content Delivery Network) del mundo, con más de 240.000 servidores ubicados en más de 130 países. Proporcionan servicios CDN a los usuarios de Dacast, garantizando una entrega rápida y flujos de vídeo de alta calidad.
Autoarchivado
El autoarchivo (a veces llamado “grabación en directo”) se refiere a la grabación automática de secuencias en directo. Cuando esta función está activada para un canal en directo determinado, cualquier flujo de vídeo se grabará automáticamente. Haga clic aquí para ver un tutorial sobre cómo configurar y utilizar el archivado automático con Dacast.
Ancho de banda
El ancho de banda mide la velocidad de conexión a Internet o la cantidad de datos consumidos. En el sector del streaming, el ancho de banda suele medirse en kilobits o megabits por segundo, o en gigabytes.
Bitrate
Vinculación
La vinculación existe para resolver el problema de no tener suficiente ancho de banda para transmitir con una calidad aceptable. En concreto, se refiere a un proceso de combinación de múltiples redes celulares y WiFi en una única conexión “enlazada”. Esto es habitual en los periodistas móviles y requiere hardware especializado, como los codificadores móviles de Teradek.
Amortiguación
El almacenamiento en búfer se produce cuando un flujo de vídeo no puede transmitirse en tiempo real y se detiene para “almacenar en búfer” datos adicionales. Esto ocurre cuando su red no es lo suficientemente potente como para suministrar todos los datos que solicitan los espectadores. Esto puede solucionarse reduciendo la velocidad de bits del vídeo o trasladando al espectador a un lugar con mayor velocidad de Internet.
Tarjetas de captura
Las tarjetas de captura (o dispositivos de captura de vídeo) son piezas de hardware dedicadas que pueden conectarse a un ordenador portátil o de sobremesa. Estos dispositivos incluyen entradas para capturar señales de vídeo de varios tipos de cámaras. A continuación, se puede acceder a estas fuentes y transmitirlas mediante un software codificador.
Cleeng
Cleeng es un proveedor de cortafuegos de pago y se asocia con emisoras de Dacast que necesitan un cortafuegos de pago en varias divisas o idiomas específicos.
Códec
Un “códec” es un estándar de codificación/decodificación para reducir el tamaño de los archivos de vídeo, audio y otros formatos multimedia. El códec de vídeo más común es H.264, y los de audio, AAC y MP3.
Formato de contenedor (formato de archivo)
Un formato contenedor es un formato de archivo que contiene varios archivos. Por ejemplo, MP4 es un formato contenedor. Varios archivos, como los de vídeo, audio y subtítulos, pueden empaquetarse en un único archivo contenedor con la extensión .mp4.
Red de distribución de contenidos (CDN)
Una red de distribución de contenidos, o CDN (Content Delivery Network), es una red de servidores diseñada para aumentar la velocidad y fiabilidad de la entrega de contenidos digitales a los usuarios. Para ello, los contenidos se almacenan dinámicamente en caché en servidores situados cerca de la audiencia. Es especialmente importante para la retransmisión en directo.
Inserción
La incrustación es el proceso de colocar un reproductor de vídeo en un sitio web de su elección. Normalmente, esto se hace copiando un “código incrustado” de una emisión en directo o vídeo a la carta de su OVP e insertándolo en el código HTML de su sitio web.
Frecuencia de imagen
El vídeo se compone de una serie de imágenes fijas que se muestran una tras otra. La velocidad de estas imágenes se conoce como frecuencia de imagen y se mide en fotogramas por segundo (fps). La mayoría del vídeo digital utiliza 30 fps. Los deportes y otros vídeos de acción rápida suelen requerir 60 fps.
H.264
H.264 es el códec de vídeo más común en la actualidad. Es compatible con prácticamente todos los dispositivos del mercado y proporciona archivos de tamaño razonable para la transmisión de vídeo con resoluciones de hasta 1080p HD.
Alta definición (HD)
La calidad de vídeo se define en parte por la resolución, que se mide en píxeles. Se entiende por vídeo de alta definición el que tiene una resolución mínima de 720 píxeles horizontales por 480 verticales. El vídeo “Full HD” o 1080 HD tiene una resolución de 1920 x 1080 píxeles.
HLS
HLS, o HTTP Live Streaming, es un protocolo para retransmitir en directo por Internet. Desarrollado originalmente por Apple, es el protocolo de retransmisión en directo dominante en la actualidad y es compatible con iOS, Android, ordenadores de sobremesa, tabletas, televisores inteligentes, videoconsolas, etc.
HTML5
HTML5 es un lenguaje de marcado estándar para Internet en su conjunto. En la industria del vídeo, HTML5 supuso un cambio importante en la distribución de vídeo al garantizar la compatibilidad entre plataformas y permitir la incrustación nativa de medios de streaming. Esto permitió depreciar el reproductor Flash en favor de un reproductor de vídeo HTML5.
Ingestión
La ingesta es el proceso de enviar un flujo desde tu codificador a tu plataforma de streaming de vídeo. A continuación, reempaquetarán el flujo y lo entregarán a sus espectadores.
Fotograma clave
En la codificación de vídeo, un fotograma clave almacena la imagen completa de la escena. Los usuarios de Dacast deben utilizar 1 ó 2 segundos como “intervalo entre fotogramas clave” al configurar su codificador.
Latencia
La latencia se refiere al tiempo transcurrido entre el momento en que tiene lugar un acontecimiento y el momento en que se muestra en directo a los espectadores en sus pantallas. La mayoría de las retransmisiones en directo tienen una latencia inferior o igual a 30 segundos. Una latencia inferior es posible con ajustes especializados.
Transmisión en directo
m3u8
m3u8 es un tipo estandarizado de archivo de lista de reproducción. En el sector del vídeo en línea, los archivos m3u8 pueden utilizarse para definir una lista de reproducción que se envía a dispositivos de televisión inteligentes como Roku.
Transmisión de secuencias con múltiples tasas de bits
La transmisión de secuencias con múltiples tasas de bits se refiere al proceso de enviar varias versiones de su transmisión en directo con diferentes niveles de calidad.
MP4
MP4 es un formato contenedor común. Dacast guarda automáticamente tus retransmisiones en directo autoarchivadas en formato MP4.
MPEG-DASH
MPEG-DASH es un protocolo de streaming de nueva generación que aún está en fase de desarrollo. Todavía no está muy extendida en la industria.
Estudio OBS
OBS Studio es un codificador de software gratuito y de código abierto que permite mezclar múltiples fuentes y retransmitir eventos en directo.
Plataforma de vídeo en línea
Una plataforma de vídeo en línea (Online Video Platform, OVP) es una herramienta para cargar, transmitir y gestionar vídeo en línea. Las plataformas de nivel profesional, como Dacast, pueden incluir herramientas de análisis, monetización, seguridad, etc.
Paywall
Cuando ha activado la monetización en un vídeo, un paywall requiere que el espectador introduzca la información de pago para una única compra o suscripción antes de poder ver el vídeo.
RTMP
RTMP, o Real-Time Multimedia Protocol, es un protocolo más antiguo para la retransmisión en directo. Hoy en día se utiliza mucho para enviar un flujo desde el codificador al OVP para su ingestión. A continuación, se utiliza otro protocolo, normalmente HLS, para transmitir el flujo a los espectadores.
Subtítulos
Los subtítulos permiten a las personas sordas o con dificultades auditivas ver y entender los contenidos de vídeo.
TeraDek
TeraDek
TriCaster
TriCaster es una popular línea de codificadores de calidad profesional de la empresa NewTek.
Difusión por cable
Wirecast es un codificador de software repleto de funciones para producir y retransmitir eventos en directo de la empresa Telestream.
VidBlasterX
VidBlasterX es un potente codificador de software que te permite mezclar y transmitir eventos en directo.
Vídeo a la carta (VOD)
El vídeo a la carta es un vídeo pregrabado que puede reproducirse cuando el espectador lo desee. Esto contrasta con la retransmisión en directo, que se ve en vivo.
Reproductor de vídeo
Un reproductor de vídeo es un programa informático que permite ver un vídeo. Los usuarios de Dacast pueden utilizar el reproductor predeterminado video.js o un reproductor de vídeo personalizado de su elección.
vMix
vMix es un codificador de software de gran capacidad que puede utilizarse para producir y retransmitir eventos en directo.
Conclusión
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