RTMP vs. HLS vs. WebRTC: Comparação dos melhores protocolos para transmissão em direto

RTMP vs. HLS vs. WebRTC_ Comparing the Best Protocols for Live Streaming Image

A tecnologia de transmissão em direto tem vindo a dar passos largos nos últimos anos. Graças a estes desenvolvimentos, é possível aos organismos de radiodifusão com poucos ou nenhuns conhecimentos técnicos produzirem transmissões de alta qualidade.

Um dos tipos mais importantes de tecnologia que funciona nos bastidores para entregar ficheiros de vídeo através da Internet em tempo real são os protocolos de transmissão. Embora existam muitos protocolos diferentes que trabalham em conjunto para dar vida às transmissões, há três protocolos que são muito proeminentes no atual cenário de transmissão em linha, incluindo RTMP, HLS e WebRTC.

Nesta publicação, vamos comparar RTMP, HLS e WebRTC. Iremos estabelecer as diferenças e semelhanças entre RTMP vs HLS vs WebRTC. Iremos discutir as funções de cada um destes protocolos de transmissão em direto. Em particular, discutiremos as opções para o streaming de baixa latência.

Índice

  • O que é um protocolo de transmissão em fluxo contínuo?
  • O que é RTMP?
  • O que é HLS?
  • O que é o WebRTC?
  • Comparação de RTMP vs. HLS vs. WebRTC
  • Protocolos de streaming em Dacast
  • Considerações finais

O que é um protocolo de transmissão em fluxo contínuo?

Protocolos de transmissão em fluxo contínuo
Os protocolos de transmissão em contínuo são muito importantes para a transmissão de vídeo em linha.

A protocolo de streaming de vídeo é um método de entrega padronizado que é usado para dividir um vídeo em partes, transportá-lo e remontá-lo.

Uma vez que os ficheiros de vídeo são notoriamente volumosos, o seu transporte requer uma configuração altamente técnica. Há muitas “paragens” no percurso de um vídeo, desde a fonte até ao leitor de vídeo virado para o utilizador, e protocolos de transmissão são os que levam o vídeo de uma paragem para a seguinte.

Diferentes protocolos são desenvolvidos por diferentes empresas e organizações para servir objectivos únicos na transmissão de vídeo em linha. São normalmente normalizados e/ou de código aberto, de modo a poderem ser utilizados sem problemas com diferentes tecnologias e configurações de transmissão.

Alguns dos protocolos de transmissão mais populares incluem RTMP, HLS e WebRTC. É frequente ver estes protocolos de transmissão em comparação uns com os outros, sendo comuns comparações como WebRTC vs HLS e WebRTC vs RTMP. (quebra de parágrafo)

Vamos analisar mais detalhadamente cada um destes protocolos. Deste modo, compreenderá melhor o seu funcionamento e a sua função.

O que é RTMP?

Protocolo de mensagens em tempo real (RTMP) é um protocolo de transmissão que foi originalmente utilizado para fornecer conteúdos de vídeo ao Flash player da Adobe. Este protocolo é conhecido pela sua capacidade de transmissão de baixa latência.

Uma vez que o Flash está morto, muitas pessoas assumem que o RTMP também está morto, mas não é esse o caso. O RTMP assumiu um novo papel na transmissão em direto. Atualmente, é utilizado para ingerir suportes de dados a partir do codificador ou de outra fonte para uma plataforma de difusão de vídeo.

Há muitas vantagens em utilizar RTMP para a ingestão de feeds de vídeo. Para começar, é atualmente a opção mais acessível e económica, uma vez que funciona com a maioria dos codificadores modernos, incluindo muitos softwares de codificação gratuitos. Também tem capacidade para transmissão de baixa latência, o que constitui outra grande vantagem para os organismos de radiodifusão.

Existem diversas variações de RTMP que servem objectivos ligeiramente diferentes. (alterar formatação)

  • O RTMPS, por exemplo, é RTMP com uma camada adicional de segurança e é utilizado principalmente para transmissão em fluxo contínuo através de redes públicas.
  • O RTMPE é a variação do RTMP com uma camada adicional de encriptação.
  • O RTMPT é uma variação especial que é adequada para contornar firewalls.

Infelizmente, o RTMP não é compatível com os leitores de vídeo mais modernos, incluindo o HTML5, pelo que já não é utilizado para entrega em quaisquer configurações de streaming. No entanto, é muito eficaz na sua função de ingestão, pelo que é bastante valioso no streaming. Tal como acontece com muitos tipos de tecnologia, o papel do RTMP continua a mudar.

O que é HLS?

protocolo de fluxo contínuo hls
O HLS foi concebido para ser transmitido através de um leitor de vídeo HTML5.

O HTTPS Live Streaming (HLS) é um protocolo que foi desenvolvido pela Apple para transmissão em direto com um leitor de vídeo HTML5.

Para esclarecer, o envio de HLS para o leitor de vídeo HTML5 substituiu o envio de RTMP para o leitor Adobe Flash.

O HLS é absolutamente essencial na maioria das configurações de streaming modernas, uma vez que o leitor de vídeo HTML5 é o único tipo de leitor de vídeo universalmente compatível. Uma vez que os leitores de vídeo HTML5 apresentam tantas vantagens, a maior parte dos organismos de radiodifusão consideram-no a única opção viável.

Uma vez que o HLS funciona com um leitor de vídeo HTML5, é capaz de transmitir para praticamente qualquer dispositivo com acesso à Internet.

Para além da sua ultra-compatibilidade, o HLS tem várias outras vantagens notáveis. O HLS é muito seguro e produz fluxos de alta qualidade.

Este protocolo também suporta o streaming com taxa de bits adaptável, o que é muito importante a nível da radiodifusão profissional. Para além de ser adaptativo, o HLS é também dinâmico. Isto significa que, a qualquer momento, a taxa de bits do fluxo de cada espetador individual será ajustada para melhor se adequar às condições de ligação.

O HLS pode ser usado tanto para entrega como para ingestão, mas atualmente é mais proeminente para entrega, uma vez que não é amplamente compatível com a maioria dos codificadores.

É também importante salientar uma grande desvantagem do HLS: quando utilizado isoladamente, provoca uma latência de 15-30 segundos, o que significa que a combinação entrega HLS/ingestão HLS não é capaz de transmitir com uma latência tão baixa como algumas das outras configurações.

O que é o WebRTC?

Protocolo WebRTC
O WebRTC é um pouco diferente do RTMP e do HLS, uma vez que se trata de um projeto e não de um protocolo.

Comunicação em tempo real na Web (WebRTC) é um projeto de transmissão que foi criado para suportar conferências Web e VoIP. Foi comprada pela Google e desenvolvida para tornar possível o streaming peer-to-peer com latência em tempo real.

O WebRTC é um projeto de código aberto, que permite aos programadores utilizar a tecnologia para incorporar o streaming no seu software.

Embora o WebRTC seja tecnicamente um projeto, é normalmente agrupado com protocolos, uma vez que a sua funcionalidade é muito semelhante.

O WebRTC tornou-se muito importante desde o início da pandemia, quando o streaming com latência em tempo real foi essencial para manter uma certa aparência de normalidade em muitos sectores. A videoconferência permitiu que muitas empresas e escolas continuassem a funcionar quando as reuniões presenciais simplesmente não eram possíveis.

Atualmente, o WebRTC suporta o Google Meet, que é uma ferramenta de conferência Web da Google. Também é utilizado por outras ferramentas populares com funcionalidades de videoconferência, como o Slack, o Whatsapp, o Discord e o Snapchat.

Para além do streaming com latência em tempo real, o WebRTC é muito seguro. É encriptado com SRTP e outras medidas de segurança de alto nível. Tal como o HLS, o WebRTC é capaz de transmissão com taxa de bits adaptável, pelo que pode fornecer várias versões da sua transmissão com a qualidade ideal para cada espetador.

A WebRTC também é conhecida pela sua personalização e adaptabilidade. Também é capaz de transmitir em fluxo contínuo para a maioria dos navegadores e tipos de dispositivos. A combinação destas características faz do WebRTC uma óptima escolha.

Comparação de RTMP vs. HLS vs. WebRTC

RTMP, HLS e WebRTC têm funções únicas na transmissão em direto. O que todos eles têm em comum é o facto de ajudarem a transmitir dados em tempo real ou o mais próximo possível do tempo real. Como tal, é frequente ver comparações entre WebRTC e RTMP ou WebRTC e HLS.

Embora saiba o que cada tecnologia faz, é provável que tenha dúvidas sobre qual é a melhor para a transmissão em direto. A resposta? Depende.

Circunstâncias diferentes exigem configurações e protocolos de transmissão únicos. Atualmente, a entrega de HLS com Ingestão de RTMP é a combinação escolhida em muitas configurações de transmissão. Isto porque preenche os requisitos de baixa latência, ultra-compatibilidade e acessibilidade.

A entrega HLS pode ser usada com a ingestão HLS, mas não há suporte generalizado para a ingestão HLS entre codificadores e tecnologias relacionadas.

Quando se trata de acessibilidade, não é o facto de os protocolos em si custarem mais ou menos. É a disponibilidade e o preço acessível do equipamento compatível com cada protocolo ou configuração.

O WebRTC, por outro lado, está a tornar-se cada vez mais popular. No entanto, continua a ter uma grande limitação: não é amplamente suportado pela maioria dos codificadores. O mesmo se aplica a outro software de streaming, como ferramentas de produção e mistura.

Embora esta grande limitação do WebRTC possa ser ignorada em configurações de transmissão ponto-a-ponto que utilizam uma webcam digital para capturar o vídeo, coloca grandes problemas para a transmissão a nível profissional.

Até que mais codificadores e tecnologias relacionadas suportem WebRTC e HLS, a combinação entrega HLS/ingestão RTMP continuará provavelmente a ser a configuração de streaming preferida na área da radiodifusão profissional.

Com WebRTC vs HLS, HLS é mais popular para necessidades de transmissão profissional. No caso do WebRTC vs RTMP, é importante compreender que o HLS funciona em conjunto com o RTMP, pelo que não existe um WebRTC vs RTMP direto.

Além disso, vale a pena notar que estes protocolos são apenas alguns dos muitos disponíveis. RTSP e variantes de RTMP também são normalmente utilizados em streaming. Normalmente, estes acrescentam uma funcionalidade ligeiramente diferente, o que os torna mais adequados para diferentes casos de utilização.

Protocolos de streaming em Dacast

A plataforma de vídeo online da Dacast combina transcodificação, monetização, segurança e funcionalidades de gestão de conteúdos para uma experiência profissional de transmissão em direto.

O Dacast esforça-se por proporcionar uma experiência profissional de transmissão em direto através de um leitor de vídeo HTML5. Dois dos principais objectivos da plataforma Dacast são a transmissão de baixa latência e a ultra-compatibilidade.

Para atingir estes dois objectivos, o Dacast utiliza uma configuração predefinida de entrega HLS com ingestão RTMP.

O Dacast também suporta uma configuração de entrega HLS e de ingestão HLS. Esta configuração de transmissão suporta a transmissão para utilizadores em todos os tipos de dispositivos, mas, como já referimos, o HLS não é amplamente compatível com a maioria dos codificadores de vídeo. Também é importante observar que essa combinação não é capaz de fazer o streaming de baixa latência que a combinação de entrega HLS/ingestão RTMP.

O Dacast também suporta agora o streaming WebRTC, dando às empresas de radiodifusão mais opções para chegarem ao seu público. A nossa equipa está sempre a trabalhar para desenvolver o nosso software sempre que uma nova tecnologia de transmissão entra na conversa.

Considerações finais

Os protocolos de transmissão em fluxo contínuo são essenciais para a transmissão em direto através da Internet. Ao escolher uma plataforma de alojamento de vídeo profissional, é importante certificar-se de que o software escolhido utiliza protocolos compatíveis com o resto da sua configuração de transmissão.

O resultado final é que a combinação de entrega HLS/ingestão RTMP é atualmente o melhor caminho a seguir. Quando a tecnologia de suporte, como codificadores e outros softwares, evoluir para suportar mais protocolos para ingestão, os papéis do HLS e do WebRTC mudarão.

Se estiver à procura de uma plataforma de alojamento de vídeo potente que seja capaz de fazer streaming de baixa latência, o Dacast pode ser uma óptima opção para si. A nossa plataforma suporta transmissão em direto e alojamento de vídeo a pedido e inclui acesso a ferramentas para monetização de vídeo, transmissão de marca branca, um leitor de vídeo HTML5, transcodificação na nuvem e muito mais.

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Emily Krings

Emily is a strategic content writer and story teller. She specializes in helping businesses create blog content that connects with their audience.