Como transmitir vídeo em direto com várias fontes em 6 passos [2022 Update]
À medida que a transmissão em direto se torna mais acessível, muitos utilizadores procuram uma forma de apimentar as suas transmissões. É bastante fácil começar a utilizar serviços gratuitos e equipamento simples, mas muitos ficam a pensar como podem passar ao nível seguinte.
Transmissão em direto com várias fontes é uma excelente forma de aumentar o valor de produção das suas emissões em linha. Dá um toque profissional ao seu conteúdo, tornando-o mais atrativo e cativante.
Nesta publicação, discutiremos tudo o que precisa de saber sobre como transmitir em direto com várias fontes, para que possa transmitir vídeo a partir de dois locais ou com uma variedade de ângulos de câmara. Abordaremos os diferentes equipamentos necessários para o multistreaming e 6 passos práticos para organizar o seu próprio transmissão em direto com várias fontes.
Antes de nos debruçarmos sobre a forma de produzir este tipo de fluxo, vamos falar sobre as vantagens de adotar a abordagem multi-fonte.
Índice
- Vantagens da transmissão em direto com várias fontes
- Casos de utilização para transmissão em direto com várias fontes
- Equipamento para transmissão em direto com várias fontes
- 6 passos para uma transmissão em direto de várias fontes bem sucedida
- Picture-in-Picture e Vistas Múltiplas Simultâneas
- Conclusão
Vantagens da transmissão em direto com várias fontes
A transmissão em direto com várias fontes ajuda os organismos de radiodifusão de qualquer nível de especialização a produzir transmissões com um aspeto mais profissional, o que cria um valor de produção mais elevado. Alternar entre vários ângulos de câmara e fontes de conteúdo é o pão e a manteiga dos organismos de radiodifusão de nível profissional.
As estações de televisão, os canais por cabo e as emissões bem produzidas na Internet utilizam múltiplas fontes para uma melhor comunicação e uma maior estética.
A utilização de várias fontes para transmissão em fluxo contínuo também facilita a adição de efeitos e filmagens pré-gravadas. Entretanto, pode ser utilizada outra fonte como fonte de transmissão principal. Isto dá-lhe mais flexibilidade para editar e adicionar efeitos em tempo real.
A complexidade acrescida implica uma maior necessidade de equipamento e de pessoal. A produção deste tipo de fluxo é um pouco mais cara, mas os custos valem bem a pena
Casos de utilização para transmissão em direto com várias fontes
Talvez um dos melhores exemplos de um evento com várias câmaras em ação seja um evento desportivo como a Super Bowl. Há muito tempo que as transmissões da Super Bowl utilizam várias câmaras. No entanto, as últimas Super Bowls acrescentaram muitas outras fontes. Estas incluem câmaras montadas em drones e fios suspensos por cima do estádio.
Adicionalmente, vários planos de câmara são utilizados em estúdios de notícias para proporcionar diferentes ângulos.
A maioria dos estúdios tem, pelo menos, uma câmara de streaming para grandes planos, uma para planos médios e uma para grandes planos. Uma emissão noticiosa típica começa com um plano médio, depois passa para um plano geral, que pode ser seguido por um plano de perto do convidado.
Ambos os exemplos provêm de produções de topo de gama com preços elevados. No entanto, o streaming de várias fontes não se limita aos que têm orçamentos de vários milhões de dólares.
Atualmente, o custo de filmagens complexas com várias câmaras foi muito reduzido, o que torna possível a produção de emissões com várias fontes por pessoas com orçamentos reduzidos.
Equipamento para transmissão em direto com várias fontes
As transmissões em direto com várias fontes requerem um pouco mais de equipamento do que o necessário para uma transmissão básica com uma só câmara.
Vamos dar uma olhada no equipamento de transmissão em direto que é necessário para uma transmissão com várias fontes.
1. Várias câmaras
Antes de falarmos de câmaras, queremos salientar que a transmissão “multi-câmara” e “multi-fonte” não são a mesma coisa. A transmissão em fluxo contínuo com várias câmaras é uma transmissão em fluxo contínuo com várias fontes. No entanto, a expressão “fontes múltiplas” pode referir-se a uma câmara em direto e a outras fontes com áudio e vídeo pré-gravados.
Tecnicamente, não são necessárias várias câmaras para a transmissão em direto com várias fontes, mas se estiver a utilizar duas fontes em direto, precisará de mais do que uma câmara.
Se estiver a produzir um fluxo Multicam, recomendamos que utilize exatamente a mesma câmara sempre que possível. Isto proporciona a mesma cor, resolução, gama dinâmica, etc. A utilização de câmaras de alta definição de diferentes fabricantes pode causar problemas com o aspeto diferente das filmagens. Se tiver de utilizar câmaras diferentes, tente utilizar a mesma marca.
Em alguns casos, a utilização de diferentes câmaras será inevitável. Neste caso, certifique-se de que testa bem as suas câmaras antes de as utilizar para garantir que não chocam horrivelmente umas com as outras.
É possível obter o aspeto de uma filmagem com várias fontes sem utilizar várias câmaras. Por exemplo, pode utilizar clips de vídeo pré-gravados numa transmissão em direto. O corte para estes clips pré-gravados mistura a experiência visual. Trata-se de uma alternativa mais simples e económica às filmagens com várias câmaras.
Por exemplo, veja a abordagem inovadora neste vídeo abaixo. Aqui, uma pequena igreja está a utilizar um par de câmaras PTZ (Pan Tilt Zoom) 4K para uma transmissão principal em HD 1080p. Isto permite-lhes utilizar o corte digital para obter o equivalente a oito ângulos de câmara!
2. Software ou hardware de comutação de vídeo
A comutação é um componente essencial para a transmissão em direto com várias fontes. A comutação é o processo de seleção da fonte que será transmitida em direto num determinado momento.
Na maior parte das vezes, os organismos de radiodifusão utilizam ferramentas de codificação que oferecem funcionalidades de comutação, e estas existem tanto em versões de hardware como de software.
Comutadores de hardware tendem a ser mais robustos e fiáveis, mas são também mais caros. Com um comutador de hardware, as fontes de vídeo são ligadas diretamente a um painel ou unidade montada em bastidor (normalmente através de SDI ou HDMI, por vezes através de Ethernet). Um painel de visualização pode ser incorporado ou ligado externamente. Os botões no dispositivo permitem ao operador alternar instantaneamente entre fontes.
Os comutadores de software são normalmente integrados em aplicações de transmissão em direto como OBS Studio, Wirecast, vMix e outras. Estas aplicações são instaladas num computador e podem depois ser controladas através de uma interface normal de rato e teclado.
Os comutadores de software são mais económicos, mas menos robustos. Não deixes que isso te desencoraje! Podem funcionar de forma excelente. No entanto, se utilizar um alternador de software, certifique-se de que o instala num computador potente.
3. Ferramentas móveis de transmissão em fluxo contínuo
Atualmente, é possível comutar sem fios uma transmissão de vídeo em direto com várias câmaras utilizando dispositivos móveis. Considerando que, há alguns anos, um estúdio de transmissão completo era a única opção para realizar este feito, é notável a rapidez com que a tecnologia está a evoluir.
O ideal é utilizar uma câmara de nível profissional, mas a capacidade de transmitir a partir de um smartphone ou tablet é valiosa se quiser incorporar conteúdo em direto a partir de um local remoto. Isto é especialmente valioso para as novas equipas que muitas vezes precisam de agir rapidamente com o registo no local.
Para uma excelente opção móvel, considere o Airmix Aplicação iOS. Esta aplicação permite-lhe misturar transmissões em direto com várias câmaras a partir de um iPhone ou iPad.
Outras opções semelhantes são RecoLive MultiCam e Switcher Studio.
4. Cartão ou dispositivo de captura de câmara
Se estiver a utilizar um comutador de software, precisará de um dispositivo de captura de câmara. Liga-se à sua câmara (normalmente através de SDI ou HDMI) e importa o sinal de vídeo. Os dispositivos de captação estão normalmente disponíveis em dois formatos: cartões que se encaixam em computadores de secretária ou caixas que se ligam através de USB, Thunderbolt ou outros conectores.
Dois fabricantes populares de dispositivos de captura são a Black Magic Design e a Matrox.Só precisa de uma placa de captura quando transmite com várias câmaras a partir de um local. Se estiver a transmitir a partir de vários locais, necessitará de várias placas ou dispositivos de captura.
5. Fontes não pertencentes à câmara
Também podem ser adicionadas às transmissões em direto outras fontes que não sejam a câmara. Algumas outras fontes que pode utilizar incluem:
- Gráficos animados
- Fundos Chroma key (ecrã verde)
- Títulos e terços inferiores (texto)
- Imagens
- Conteúdo de vídeo pré-gravado
Qualquer plataforma de software ou hardware de comutação incluirá um método para inserir este tipo de conteúdo com o mínimo de problemas. Normalmente, a mudança para uma fonte sem câmara é tão simples como premir um botão ou selecionar o conteúdo. A sobreposição de títulos, gráficos ou outro material também é simples. Existem muitas formas de adicionar várias fontes à sua transmissão em direto para tornar o conteúdo mais interessante.
6 passos para uma transmissão em direto com várias fontes bem sucedida
Como referimos, o multitransmissão com várias fontes é um pouco complexo, mas não é impossível. De facto, com a preparação e orientação adequadas, o streaming de várias fontes não é nada difícil. Nós
Eis como pode começar em 6 passos.
1. Planear com antecedência
As transmissões em direto com várias fontes requerem um pouco mais de planeamento e estratégia. Certifique-se de que planeia e prepara todas as fontes com antecedência para que não haja confusão no momento do evento.
Enquanto se prepara, familiarize-se com todas as ferramentas que vai utilizar. Desta forma, não estará a aprender de improviso.
Não se esqueça de que deve transmitir sempre para o seu público-alvo. Pense nos desejos, gostos e necessidades do seu público ao preparar as fontes que irá utilizar para a sua transmissão em direto. Pensar no seu público ajudará a criar uma experiência de transmissão multi-vista que o seu público irá apreciar.
2. Configuração estratégica
Os operadores de câmara e os técnicos devem chegar cedo e começar a preparar-se com bastante antecedência para escolherem os ângulos da câmara e um local para o estúdio/switcher.
A sua configuração de transmissão em fluxo contínuo deve ser concebida para criar conteúdos de alta qualidade e facilitar o acesso a tudo, enquanto emissor.
Além disso, certifique-se de que prende bem os cabos para que ninguém tropece. Isto pode parecer simples, mas um fio desordenado pode realmente estragar tudo no meio de uma transmissão em direto. Ter uma configuração estratégica é essencial para uma experiência de transmissão com várias câmaras.
3. Teste de funcionamento
Realizar um teste completo de transmissão em direto. Configurar e testar codificadores, computadores e comutadores com as câmaras. Certifique-se de que tudo está a funcionar como pretende.
Recomendamos a realização de testes pelo menos duas vezes e em vários dispositivos de utilizadores finais. Isto ajuda-o a evitar quaisquer bloqueios ou erros que possam ser evitados. A execução de um teste é essencial para o sucesso da transmissão de várias câmaras.
4. Transmissão em direto antes do evento
Recomendamos que inicie a transmissão em direto do evento principal muito antes do seu início. Apresentar um gráfico animado, talvez com uma contagem decrescente, é uma forma de o fazer.
Isto permite-lhe ter tudo pronto e a funcionar antes de iniciar o evento em direto, o que lhe dá uma margem de manobra se houver problemas de última hora a resolver antes do início do evento em direto. Isto também permite que os espectadores se juntem cedo, para que, quando a transmissão em direto começar, todos estejam presentes.
5. Comutação de fontes
Quando o evento começa, o operador do interrutor muda para uma vista de câmara e está em direto. Ao longo do espetáculo, alterne entre várias câmaras para proporcionar vários pontos de vista. O comutador controla este aspeto.
Idealmente, cada câmara grava o seu próprio feed no armazenamento local. O programa principal alimenta também gravações (localmente, via OVP, ou ambas).
6. Transmissão em fluxo contínuo após o evento
Quando o evento terminar, recomendamos que deixe a transmissão em direto a funcionar durante alguns minutos com outro gráfico apresentado no ecrã. Este gráfico pode incluir um apelo à ação ou opções para comprar a gravação do evento. Se gravar a transmissão em direto, pode também transformá-la num vídeo a pedido após a transmissão em direto.
Para mais informações, pode consultar o nosso tutorial sobre
como usar várias fontes de vídeo
com o OBS Studio.
Picture-in-Picture e Vistas Múltiplas Simultâneas
Outro tipo de transmissão em direto com várias fontes é o picture-in-picture. Isto é, quando existem vários feeds de vídeo num só ecrã. Este tipo de transmissão é ideal para desporto e muitos outros cenários. Do mesmo modo, a transmissão em fluxo contínuo de uma colagem de várias fontes é uma abordagem viável. Este pode ter utilizações mais limitadas, mas pode ser fantástico para mostrar várias visualizações simultâneas do mesmo evento.
Todos os codificadores de software de transmissão em direto – e a maioria dos codificadores de hardware – tornam estes efeitos possíveis. Múltiplos feeds de vídeo num só ecrã são interessantes para os espectadores.
Ao utilizar o OBS Studio ou o Wirecast, por exemplo, pode dimensionar, redimensionar, posicionar e colocar em camadas individualmente. Isto permite-lhe criar um efeito “picture-in-picture” ou simplesmente apresentar vários feeds de câmara no ecrã ao mesmo tempo. Isto pode criar uma experiência mais cativante para os seus espectadores.
Conclusão
Optar por transmitir vídeo em direto from várias fontes é uma óptima maneira de tornar a sua emissão mais profissional. Com o equipamento e os conhecimentos adequados, também é relativamente fácil.
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Obrigado pela leitura e boa sorte com as suas transmissões em direto!