Veuillez noter que nous utilisons depuis plusieurs mois l’approche DEEM (dynamic encoder to entry-point mapping) d’Akamai pour la sélection du point de publication. Cette nouvelle approche permet d’améliorer le débit et d’optimiser automatiquement les points d’entrée en fonction des conditions actuelles de l’Internet. Par conséquent, il n’est plus possible de sélectionner un point […]
Oui, Dacast prend en charge presque tous les encodeurs qui peuvent émettre en RTMP ou HLS. Cela comprend, sans s’y limiter, des dispositifs matériels tels que TriCaster de NewTek TouchStream de Digital Rapids Cube de Teradek Cela inclut également les solutions logicielles, telles que : OBS Studio Diffusion en direct de Telestream […]
À ce stade, vous recevez des notifications dans le Back Office lorsque votre enregistrement en direct est terminé et que votre fichier enregistré est en cours d’intégration. Il n’existe actuellement aucun gestionnaire d’événements ou de rappels pour vous avertir directement lorsque le fichier enregistré a été créé et qu’il est prêt à […]
Oui, Dacast utilise un réseau mondial de diffusion de contenu pour envoyer des flux aux téléspectateurs. Il s’agit de services en direct et à la demande. Cela est dû à la connexion CDN utilisée par Dacast (Limelight Networks), qui dispose d’une présence de serveurs dans le monde entier. Contexte : La politique d’interconnexion de […]
Les termes taux de rafraîchissement et FPS sont souvent utilisés de manière interchangeable. FPS est l’abréviation de “frames per second” (images par seconde) et désigne le nombre d’images vidéo qui s’affichent chaque seconde dans une vidéo. Essentiellement, le FPS est l’unité de mesure de la fréquence d’images. Vous pouvez contrôler le nombre d’images par seconde […]